엔터테인먼트의 한 형태로서, 비디오 게임은 세계에서 가장 좋아하는 오락으로 결합 된 영화와 음악을 모두 능가하도록 설정되어 있습니다. 요즘 모두가 게이머입니다. 그들이 이상한 캐주얼 모바일 게임을 플레이하든 하드 코어 AAA 게임 경험에서 수백 시간을 소비하든 상관없이.
대중을 홍보하는 비디오 게임 타이틀은 수십 명 또는 수백 명의 전문 회원이있는 팀이 제작합니다. 이들은 그래픽 아티스트, 프로그래머, 작가, 디자이너 등이 될 수 있습니다. 따라서 끝없는 예산과 인재 풀을 보유한 사람들 만이 게임 개발의 세계로 들어가는 것을 방해해야 할 것 같습니다.
사물을 찾을 수 없습니다 진실에서 더 멀리. 작고 독립적 인 게임 제작자에게는 역사상 최고의 시간 일뿐만 아니라 비디오 게임 비전을 실현하는 것이 가장 쉬운 시간이기도합니다.
비디오 게임 개발 초기에는 금속에 대하여 코딩하기 위해. 코더는 나중에 어셈블리 언어를 사용하여 C와 같은 고급 언어로 넘어갔습니다. 하드웨어의 성능을 최대한 파악하기 위해 하드웨어를 철저히 알아야했습니다.
요즘에는 게임 엔진을 구입할 수 있으며 비전문가가 아닌 비전문가의 야심 찬 개발자가 비전을 실현하는 데 사용할 수있는 수많은 게임 제작 도구가 있습니다.
여기서 강조된 6 가지 패키지는 비용과 기술적 인 측면에서 게임 개발의 어려움을 해결하기위한 것입니다. 일부는 치명적인 스매시 히트를 생성하는 데 사용되어 개발자에게 인생을 변화시키는 급여를 얻었습니다. 계속 읽어 보면, 항상 현실에서 만들고 싶었던 게임을 가져다 줄 도구를 찾을 수있을 것입니다.
Stencyl
스텐시 은 쉽게 가입 할 수있는 구독 기반 게임 제작 도구입니다 여러 플랫폼을위한 2D 게임. 게임이 준비되면 Android 및 iOS 모두에 앱으로 게시 할 수 있지만 모든 데스크탑 플랫폼 및 브라우저도 지원됩니다.
모바일 게임을 좋아한다면 실제로 Stencyl로 만든 것을 연주했습니다. 이 도구로 제작 된 몇 가지 게임이 다양한 앱 스토어에서 상위 10 위를 차지했습니다. 레슬링 은 특히 재미있는 타이틀 중 하나입니다. Stencyl은 제작자가 코드를 작성하지 않아도된다는 사실에 자부심을 느낍니다. 최소한 원시 형태는 아닙니다. 게임 로직에 관해서는, 그들은 서로 다른 논리적 논증을한데 모아 변수를 채우는 퍼즐 조각 시스템을 사용하도록 훌륭하게 선택했습니다. 실제로 "코딩"은 꽤 많지만, LEGO로 정직하게 만드는 것이 어렵지 않습니다.
RPG Maker (다양한 버전)
JRPG는 여전히 번창하는 장르를 나타내며 이제는 자신 만의 게임을 쉽게 만들 수 있습니다. 롤 플레잉 메이커 의 클래식 파이널 판타지 게임의 정열. 동시에 상당수의 RPG Maker 버전이 있으며 개발자가 병렬로 지원합니다.
특정 버전 전용 기능이 있기 때문에 사용자의 요구에 가장 적합한 도구 버전을 다시 확인하는 것이 좋습니다. 예를 들어 RPG Maker XP가 가장 저렴하기 때문에 RPG Maker XP를 선택하는 것이 좋습니다. 그러나 말풍선 옆에 인물 사진을 찍는 등의 일은 할 수 없습니다. 반면 XP는지도 시스템에 대한 선호도가 높아 XP가 여전히 강세를 보이고 있습니다.
어떤 RPG Maker 버전을 사용하든 관계없이 JRPG의 사실상 표준입니다. 스타일의 게임 제작 도구를 제공하고 제공된 라이센스로 최종 게임을 판매 할 수 있습니다. 이 특정 스타일의 게임을 만들려면 (또는 약간만 수정하면 비슷한) RPG Maker를 여행 일정의 첫 단계로 만들어야합니다.
RPG Maker는 항상 Windows 게임 제작자 였지만, 팔꿈치 그리스가 조금만 있어도 Android와 같은 다른 플랫폼에 게시 할 수 있습니다.
RPG 메이커를 사용하여 만든 가장 성공적인 게임에는 To The Moon및 Skyborn.이 포함됩니다. 고전적인 JRPG의 전성기에 치명적인 타격을 입었던 게임.
Twine 2.0
꼬기 는 게임 제작 도구로 간주 할 수있는 한계를 뛰어 넘지 만 여전히 분할 선의 오른쪽에 편안합니다. 원래 선택형 어드벤처 유형 경험을 구축하는 도구로 사용되었습니다. Twine은 기본적으로 대규모 스토리 노드 네트워크를 구성한 다음 작동하는 HTML 앱으로 게시 할 수있는 오픈 소스 도구입니다.
Twine이 대화 형 이야기 도구에서 실제로 게임을 만들 수있는 것으로 향상시키는 것은 스크립트 기능입니다. 이를 통해 캐릭터 통계 추가 및 무작위 이벤트와 같은 작업을 수행 할 수 있습니다. 이를 통해 사람들은 간단한 던전 크롤러를 구축하고 스토리에 게임 플레이를 추가 할 수있었습니다.
Twine 2.0은이 목록에서 가장 기초적인 도구 중 하나이지만, 오른손으로는 믿을 수 없을만큼 강력한 결과를 얻을 수 있습니다. 흥미롭게도 검은 거울 밴더 스 나치 제작자는 Twine을 생산 도구로 사용하여 모든 줄거리 스레드를 추적했습니다.
Game Maker Studio 2
Game Maker Studio 2는 매우 긴 게임 제작 라인에서 최신 버전입니다. 패키지는 Animo로 알려진 1999 년까지 거슬러 올라갑니다. 이 도구는 2D 게임 제작을위한 도구이며 2D 스타일로 게임을 만드는 데 필요한 모든 것이 포함되어 있습니다. 일부 3D 작업은 가능하지만 일반적으로 2D 제작 시스템의 단순하고 직관적 인 환경에서 벗어나게됩니다.
Game Maker Studio를 사용하면 2D 객체에 애니메이션을 적용하고 원본 2D 프리미티브를 그리고 원하는 모양을 정확하게 얻을 수 있습니다. 레벨, 스크립트 이벤트 및 역학 등을 디자인 할 수있는 직관적 인 도구가 많이 있습니다.
Game Maker Studio의 도움으로 상업적으로 성공한 게임이 많이 있었지만 가장 유명한 타이틀은 의심 할 여지가 없습니다. 언더 테일. 컬트 상태에 도달하여 수십만 부를 판매 한 게임. Game Maker Studio와 같은 저작 도구로 만든 인디 타이틀에는 나쁘지 않습니다!
이 제품은 또한 최고의 플랫폼 지원을 제공합니다. Windows, macOs, Ubuntu, HTML5, Android, iOS, PS4, Xbox One 및 심지어 Switch에도 게시 할 수 있습니다.Game Maker Studio는 무료는 아니지만 저렴한 "Creator Edition"이 있습니다. 사용자가 Windows 및 Macintosh에 게시하도록 제한합니다. 게임을 구매할 수있는 곳으로 확장하려면 언제든지 "데스크톱"라이센스로 업그레이드 할 수 있습니다.
ClickTeam Fusion 2.5
프랑스 개발자 클릭 팀 에 의해 제작 된 Fusion 2.5는 2D 제작을 원하는 사람들에게 흥미로운 옵션입니다. 코드를 작성하는 방법을 배우기 위해 몇 년을 보내고 싶지는 않습니다. Clicktean은 특수 코딩 언어 인 Fusion 2.5가 맞춤형 코딩 언어를 사용하여 평균적으로 1 시간 이내에 학습 할 수 있다고 주장했습니다.
Fusion 2.5로 제작 된 상업적으로 성공한 인디 게임이 많이있었습니다. 그러나 가장 유명한 것은 아마도 Freddy 's의 Five Nights 일 것입니다. 개발자는 Fusion 2.5를 사용하여 3ds Max와 함께 게임을 제작하여 3D 그래픽을 사전 렌더링했습니다. 창의력이 있다면 할 수있는 일을 보여줄뿐입니다!
3 구성
Construct 3 은 인기있는 구독 기반 게임 개발 도구의 최신 버전입니다. Stencyl과 마찬가지로 개발 환경에 액세스하기 위해 월별 (또는 연간) 요금을 지불합니다. 당신이 만드는 모든 게임은 당신의 재산이고 당신은 이익을 위해 그것들을 팔 수 있습니다.
3 번 구조물은 여전히 새롭지 만, Construct 2로 만든 주목할만한 게임이 있습니다. 다음 페넬로페 는 꽤 잘 해왔으며 최근 스위치 포트 을 얻었지만 C ++로 약간의 노력과 번역이 필요했습니다.
구문은 JavaScript, HTML5 및 일부로 내보낼 수 있습니다 다른 PC 및 웹 호환 표준이므로 타이틀에 대한 청중의 부족이 없어야합니다. 기본 Android 및 iOS 지원도 있습니다! 비주얼 스크립팅 시스템은 아마도 Construct의 가장 큰 판매 포인트이며 특히 gamelogic 디자인을 직관적으로 받아들이는 것으로 유명합니다. 히트 인디 게임이 당신을 얼마나 부자로 만들 수 있을지 고려한다면 가격도 꽤 합리적입니다!
자신 만의 블록버스터 만들기
게임 세계는 소규모 개발자들의 이야기로 가득합니다 아무도 내려 놓을 수없는 게임 하나만 있으면됩니다. 누군가가 그것에 수백만 달러를 펌핑했기 때문에 Agame은 좋지 않습니다. 좋은 게임은 모두 혁신적인 게임 디자인, 세련미 및 강력한 중앙 메커니즘의 특정 조합을 공유합니다.
일부 핵심 코딩 및 기술 기술을 습득하는 것이 좋은 생각이지만,이 직관적 인 게임 제작 도구를 사용하면 항상 원했던 게임을 제작하기 위해 모든 거래의 잭이 될 필요는 없습니다. 필요한 것은 헌신과 좋은 생각입니다. 무엇을 기다리십니까?