게임용 모니터 대 TV? 최선의 선택이 있습니까?


몇 년 동안 게임에 사용할 디스플레이를 결정하는 것은 간단했습니다. PC에서는 모니터를, 콘솔에서는 TV를 사용했습니다. 이를 처리 할 수있는 컴퓨터가 있다면 미쳐서 TV에서 PC를 플레이 할 수 있습니다.하지만 지금은 고려할 요소가 훨씬 더 많습니다. 특히 차세대 콘솔이 4K에서 초당 120 프레임을 생성 할 수 있다는 점을 고려할 때 더욱 그렇습니다.

게임 모니터 와 TV는 모두 비디오 게이머 세계에서 제자리를 차지하지만 어느 것이 설정에 가장 적합한 지 (그리고 가능한 최상의 사진을 제공하는) 결정하면 최고의 게임 경험을 제공합니다.

고려할 설정 및 사양

모니터와 TV를 사용할 때 가장 현명한 결정을 내리려면 몇 가지 기술적 이해해야 할 사양 및 설정.

해상도

TV의 해상도 또는 모니터는 표시 할 수있는 픽셀 수입니다. 1080p, 4K 등의 표준 지정에 더 익숙 할 것입니다. 특히 차세대 하드웨어에서 게임용 디스플레이를 고려하고 있다면 최소 4K 해상도를 지원하는 디스플레이를 원할 것입니다.

새로 고침 빈도

누군가 60Hz 또는 120Hz 디스플레이 를 언급하는 것을 들어 본 적이 있다면 그들은 새로 고침 빈도에 대해 이야기하고있는 것입니다. 이것은 디스플레이가 새로운 정보로 이미지를 업데이트하는 초당 횟수입니다. 모니터는 높은 주사율로 유명하지만 TV에서는 드뭅니다.

새로 고침 빈도가 높을수록 이미지가 개선되고 화면 찢김이 줄어 듭니다. 최신 모니터는 재생률이 엄청나게 높습니다. TV의 재생률이 더 높을 수 있지만 화면의 전체 비용이 증가하는 경우가 많습니다.

입력 지연

입력 지연은 키 입력 (또는 컨트롤러 입력)과 입력이 화면에 반영되는 시간 사이의 시간입니다. 특히 경쟁적인 게이머라면 입력 지연을 최소화하기를 원합니다. 예를 들어 입력 지연은 Street Fighter와 같이 빠르게 진행되는 게임에서 승패를 결정할 수 있습니다.

HDR

HDR은 HDR (High Dynamic Range)의 약자입니다.. 더 나은 화면 색상과 밝은 영역과 어두운 영역 사이의 대비를 제공하여 밝은 환경에서도 더 정확한 검정을 허용합니다. 현대 시대의 모든 게임 장치는 HDR의 이점을 누릴 수 있습니다.

Adaptive Sync

적응 형 동기화는 기능입니다. 는 모니터에서만 사용할 수 있습니다. 그래픽 카드를 기반으로 한 디스플레이의 하드웨어 기반 확장입니다. Nvidia 카드에서 적응 형 동기화를 G-Sync라고합니다. AMD 카드에서는 FreeSync라고합니다. 디스플레이 속도를 GPU 재생률과 일치시켜 화면 찢김과 같은 그래픽 오류를 제거합니다.

더 나은 그래픽의 이점은 무엇입니까?

그래픽은 단순히 게임을 멋지게 만드는 것 이상입니다. 최고 품질의 디스플레이로 아름답게 만들어진 풍경을 바라 보는 것은 확실히 이점이 있지만, 부드러운 디스플레이는 경쟁 게임, 특히 슈팅 게임에서 더 잘할 수 있습니다.

프레임 속도가 30 이하로 떨어지지 않는 경우 마우스는 화면의 한쪽에서 부드럽게 움직입니다. 다른 화면. 그러나 초당 60 프레임을 사용하면 애니메이션이 더 부드러워지고 초당 120 프레임이 더 좋습니다.

이 부드러운 움직임을 통해 화면에서 상대방을 더 잘 추적하고, 더 많은 샷을 내고, 액션을 주시 할 수 있습니다. 오버 워치 순위를 향상 시키거나 Counter-Strike에서 헤드 샷을 몇 개 더 찍으려는 경우 고품질 디스플레이가 큰 차이를 만듭니다.

TV 또는 모니터가 게임에 더 적합한가요?

화면과의 거리와 예산이 모두 TV 또는 모니터가 게임에 더 적합하지만 구매하기 전에 고려해야 할 여러 가지 기술 사양이 있습니다.

일반적인 관점에서 모니터는 TV보다 재생률이 높고 입력 지연이 적습니다. 모니터는 또한 마운팅 옵션에서 더 많은 유연성을 제공합니다. 그러나 많은 고급 모니터와 비슷한 가격대의 훨씬 더 큰 TV를 찾을 수 있습니다.

대부분 PC 게이머라면 모니터가 가장 많이 선택 될 것입니다. 더 높은 재생률과 대부분의 모니터에 Adaptive Sync를 포함하는 것 사이에서 모니터는 PC 게이머, 특히 Nvidia 또는 AMD 그래픽 카드를 사용하는 게이머에게 전반적으로 더 나은 경험을 제공합니다.

콘솔 인 경우 게이머라면 디스플레이 품질이나 사용 편의성에 더 관심이 있는지 결정해야합니다. 많은 콘솔 게이머에게 거실 TV가 기본 플레이 공간입니다. 하루가 끝날 때 소파에 쉽게 앉을 수 있다는 점이 큰 매력입니다. 그러나 더 진지한 게이머라면 모니터 사용을 고려할 수 있습니다.

그러나 콘솔과 관련하여 고려해야 할 중요한 사항이 있습니다. PlayStation 5 및 Xbox Series X와 같은 차세대 하드웨어조차도 초당 120 프레임 만 생성 할 수 있습니다. 전용 게임 PC는 재생률이 미친 모니터의 이점을 누릴 수 있지만 콘솔은 그렇지 않습니다.

모니터 또는 TV에서 플레이할지 여부를 결정하고, 소파에 앉거나 컴퓨터 의자에 앉는 것을 선호하는지, 얼마나 경쟁력이 있는지, 게임 하드웨어가 얼마나 강력한 지 고려하십시오.

구형 하드웨어를 사용하는 경우 TV가 더 나은 옵션 일 수 있습니다. 더 적은 가격으로 더 많은 화면 공간을 얻을 수 있습니다. 소파에서 플레이하는 것을 선호하는 경우에도 마찬가지입니다. 합리적인 가격으로 재생률이 60Hz 이상인 TV를 찾지 못할 가능성이 높지만 모니터보다 큰 TV 크기가 확실한 선택입니다.

반면에 경쟁적인 게이머이고 최상의 디스플레이 품질을 원한다면 모니터는 TV보다 훨씬 더 멀리 갈 것입니다.

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13.03.2021