비디오는 16 : 9 와이드 스크린 및 21 : 9 울트라 와이드 스크린 과 같은 모든 종류의 종횡비로 제공됩니다. 이것들은 꽤 몰입 적이지만, 360도 전체에 걸친 비디오는 어떻습니까?
예, 시청자가 실제로 작업을 수행 할 수있는 구형 비디오를 만들 수는 있지만보다 전통적인 비디오를 만드는 데 사용하는 장비가 올바른 솔루션은 아닙니다. 따라서 360도 비디오를 제작하거나 소비하는 데 관심이 있다면 여기에 알아야 할 모든 것이 있습니다.
360도 비디오가 (정확히) VR이 아님
이 구형 비디오 형식 가상 현실과 관련이있는 경우가 많지만 이와 같은 비대화 형 동영상 자료가 실제로 VR의 한 형태인지에 대해 많은 논쟁이 있습니다. 실용적인 목적으로 이러한 종류의 비디오를 “VR 비디오 ”이라고들을 수 있습니다. 이는 VR 헤드셋이 이러한 비디오를 소비하는 방식이라는 점에서 공정합니다.
그러나 360도 비디오는 대화식이거나 컴퓨터에서 생성되지 않기 때문에 VR로 비디오를 어느 정도까지 집중시킬 수 있는지에 대한 논쟁이 있습니다. 따라서 컨벤션에서는이 미디어 형식을 VR 비디오로 지칭하지만 명확한 구분이 존재한다는 것을 아는 것이 좋습니다.
360도 비디오를 선택해야하는 이유
모든 종횡비 또는 형식 동영상의 고유 한 특성으로 인해 특정 목적에 적합합니다. 여러 번 언급 한 것처럼 매체는 메시지입니다.
이 유형의 비디오는 특정 장소에 서고 싶은 느낌을 전달하고자 할 때 완벽합니다. 기존 비디오와 달리 360도 비디오의 시청자는 주목할만한 것을 선택합니다. 기존의 비디오 형식과 마찬가지로 프레임을 통해 시점을 지정할 수 없습니다.
즉, 정확한 프레이밍에 의존하지 않고 몰입의 이점을 최대한 활용하는 콘텐츠에이 비디오 형식을 사용하는 것이 가장 좋습니다. 콘서트 및 극장 공연과 마찬가지로 훈련 비디오도 좋은 예입니다. 액션 스포츠 비디오도 인기있는 매체가되었으며 박물관이나 다른 여행지와 같은 장소를 둘러 보는 것도 360도 비디오에 적합합니다.
이 몰입 형 비디오를 사용하여 말할 수 없다는 의미는 아닙니다. 이야기가 있지만 이야기를 올바르게 안내하기 위해서는 새로운 시각적 어휘가 필요합니다. 과거에 영화 학교에서 분명한 이유로 가르치지 않았던 내용입니다.
카메라 유형상상할 수 있듯이 일반 카메라는 이러한 종류의 서라운드 비디오를 생성하지 않습니다. 구형 비디오를 캡처하려면 특별한 설정이 필요합니다. 그러나 이에 대한 표준은 없습니다. 일부 리그는 말 그대로 여러 개의 일반 카메라가 붙어 있습니다. 그런 다음 특수 소프트웨어를 사용하여 다양한 겹치는 카메라 피드를 하나의 360도 비디오로 연결합니다.
이제 어안 렌즈를 사용하여 들어오는 이미지를 표준 센서로 구부리는 특수한 360도 및 180도 카메라도 있습니다. 그런 다음 소프트웨어는 렌즈의 알려진 왜곡을 취소하여 선명한 이미지를 제공하지만 촬영 된 이미지를 서라운드 뷰로 제공합니다.
일반적으로 최종 이미지를 만드는 데 필요한 카메라 수가 적을수록 더 매끄럽게 보입니다. 임시 멀티 카메라 리그를 사용하면 스티칭 오류가 발생할 가능성이 훨씬 높아집니다. 최종 이미지에서 눈에 잘 띄지 않는 부분으로 표시됩니다.
거리의 일반인에게는 스마트 폰의 Insta360 연결된 카메라를 시작하는 것이 좋습니다.
컴퓨터 생성 360도 비디오
카메라를 사용하는 것이 360도 비디오를 생성하는 유일한 방법은 아닙니다. 3D 애니메이션 소프트웨어를 사용하거나 180도 또는 360도를 포함하는 사용자 정의 시야각을 사용하는 비디오 게임에서 만든 많은 예제를 찾을 수 있습니다.
렌더링 된 세계를 완전히 제어 할 수 있기 때문에이 방법으로도 입체 비디오를 만드는 것은 매우 간단합니다. 또한 비 대화식 CG 환경을 로컬 하드웨어에서 기본적으로 실행할 희망이없는 하드웨어 플랫폼으로 가져올 수있는 좋은 방법입니다.
모노 스코픽 및 입체 비디오
360도 비디오 형식의 또 다른 주요 세분화는 모노 스코픽 비디오와 스테레오 스코픽 비디오입니다. 기본적으로 모노 스코픽 푸티지는 3D가 아닙니다. 시청자를 둘러싼 거대한 동영상이 있지만 여전히 평평합니다. 입체 360도 비디오는 각 눈에 고유 한 피드를 제공하여 뇌가 3D 이미지로 해석합니다.
분명히 3D 비디오가 더 매력적이지만 장비와 관련하여 훨씬 더 복잡합니다. 기본적으로 서로 정확히 같은 거리에 장착 된 두 개의 독립적 인 360도 카메라가 필요합니다. 이와 같이 입체 비디오를 촬영할 수있는 카메라는 비용이 훨씬 비싸기 때문에 지금은 대부분의 비디오가 3D가 아닌 종류입니다.
360도 비디오 편집
기본적으로 360도 비디오는 다른 디지털 비디오 파일과 다르지 않습니다. 따라서 원칙적으로 인코딩하는 데 사용되는 비디오 코덱 를 읽을 수있는 소프트웨어로 편집 할 수 있습니다. 그러나 비디오는 일반 프레임으로 표시되는 왜곡 된 혼란처럼 보일 것입니다.
이 유형의 비디오를 편집하거나 재생하도록 설계된 소프트웨어는 푸티지를 올바른 구면 형태로 변형하여 모든 것이 원하는 방식으로 보이도록합니다. 이를 수행하는 방법을 알고있는 편집 제품군을 사용하는 것이 가장 좋습니다.
종종 카메라에는 편집기가 번들로 제공됩니다. 표시되는 특정 기능은 해당 응용 프로그램에 따라 다릅니다.
Adobe Premiere 및 Final Cut Pro와 같은 전문 편집 패키지는 기본적으로 다른 주요 비디오 편집 솔루션과 마찬가지로 180도 및 360도 비디오 편집을 기본적으로 지원합니다. . 이러한 프로그램 중 하나가 이미있는 경우 이미이 형식으로 작업 할 수도 있습니다.
지원되는 플랫폼
따라서 녹화 한 후에는 360도 걸작을 편집했습니다. 다른 사람이 볼 수 있도록 실제로 어디에 업로드 할 수 있습니까? YouTube 는 이미 여러 형식의 360도 비디오를 지원합니다.
360도 비디오를 지원하는 모바일 장치 용 앱도 몇 가지 있지만 물론 사용자는 비디오를 장치로 다운로드해야합니다 스트리밍 할 수 없습니다.
그러면 각 VR 헤드셋 브랜드에서 사용하는 맞춤형 플랫폼이 있습니다. 특정 헤드셋을 가진 사람들이 내가 만든 것을 보도록하려면 기술 요구 사항 및 액세스를 준수해야합니다.
360도 비디오보기
이 종류의 비디오는 두 가지 방법으로 소비됩니다. VR 헤드셋 (따라서 VR과의 관계)을 사용하거나 일반 화면에서. 헤드셋을 사용하면 360도 비디오를 즐길 수있는 가장 몰입 할 수 있습니다. 비싼 헤드셋 일 필요도 없습니다. Google Cardboard를 YouTube와 함께 사용하면 기본적인 몰입 형 360도 비디오를 얻을 수 있습니다. 예, 입체 모드에서도!
다른 방법은 일반 화면에서 단순히 비디오를 보는 것입니다. 데스크톱에서는 마우스와 휴대 전화를 사용하여 주변을 둘러 볼 수 있으며 손가락으로 스 와이프하거나 휴대 전화에 내장 된 모션 센서를 사용할 수 있습니다.
360도 비디오의 가장 좋아하는 예
이 흥미 진진한 비디오 형식에 대한 가장 중요한 정보를 알았으므로 지금해야 할 일은 지금 시도해 볼 수있는 훌륭한 비디오 예를 강조하는 것입니다.
라이브 음악 공연의 예부터 시작하여 Childish Gambino의“<6>”를 확인하십시오. 내가 쇼에있는 것을 시뮬레이트하기 위해 낮게 설정 한 카메라이지만 다른 비디오에서도 카메라를 무대에 놓아 음악가와 함께 서서 많은 군중을 볼 수 있습니다.
6>새로운 Doctor Who 시리즈에 대한이 홍보 비디오 은 CG 비디오와 이야기 비디오의 예입니다. 이 컨셉이 얼마나 멋진 지 알기 위해 쇼의 팬일 필요는 없습니다.
마지막으로, 여기에 놀라운 스카이 다이빙 비디오 이 있습니다. 소수의 사람들이 실제로 경험할 수있는 장소. 우리는 키를 두려워하는 사람이 시도하는 것을 권장하지 않습니다. 시도 할 비디오가 훨씬 많으며 VR 헤드셋에 수백 달러를 쓰고 싶지 않다면 저렴한 <9>를 구입하여 몰입 형 방식으로 즐기십시오. 입니다!
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