컴퓨터 스피커와 헤드폰 한 쌍을 통해 동일한 사운드를 재생할 수 있는지 궁금한 적이 있습니까? 헤드폰과 스피커를 통해 동시에 두 가지 오디오 스트림을 재생하는 것은 어떻습니까?
이 두 가지 시나리오는 Windows 10에서 가능하며 생각보다 쉽습니다. 하지만 먼저이 작업을 수행하려는 이유는 무엇입니까?
헤드폰과 스피커를 통해 동시에 사운드 재생
실제로 몇 가지 다른 사용 사례가 있습니다. 동시에 두 개 이상의 다른 재생 장치를 통해 동일하거나 다른 오디오 스트림을 재생합니다. 단순히 여러 출력에 대한 재생을 제어하는 것으로 생각하면 더 합리적 일 수 있습니다. 헤드폰과 스피커뿐만 아니라 컴퓨터가 액세스 할 수있는 모든 오디오 출력 장치입니다. 다음은이 기술에 대해 생각할 수있는 몇 가지 멋진 용도입니다.
우리 독자들은 상상력이 풍부하고 이미 멋진 용도를 가지고있을 것입니다. 자신의 필요에 대한 마음. 의견을 통해 자유롭게 공유해주세요.
사운드 장치 이해
헤드폰과 스피커를 통해 동시에 사운드를 재생하는 방법에 대해 자세히 알아보기 전에 Windows 10에서 사운드 장치가 작동하는 방식을 간략하게 설명하는 것이 좋습니다.
각 사운드 장치는 Windows 10에 오디오의 개별 대상으로 등록됩니다. 사운드 카드 만 실제로 오디오 장치로 간주 될 수 있지만 Windows에서는 사운드 카드의 오디오 출력과 블루투스 헤드폰간에 차이가 없습니다.
In_content_1 모두 : [300x250] / dfp : [640x360]->GPU와 같은 HDMI 장치는 오디오 장치이기도합니다. HDMI는 비디오뿐만 아니라 오디오 데이터도 전달할 수 있기 때문입니다. Windows가 그래픽 카드의 HDMI 출력을 오디오 장치로 선택하기 때문에 오디오가 때때로 작동하지 않지만 대부분의 컴퓨터 모니터에는 스피커가 없습니다!
오디오 장치도 동적입니다. USB 헤드폰을 연결하면 몇 초 내에 새 오디오 장치가 Windows에 등록되며 해당 오디오는 사운드 카드를 전혀 통과하지 않습니다. 실제로 헤드폰에는 작은 사운드 카드 장치 ( "DAC"또는 디지털-아날로그 변환기)가 내장되어 있습니다.
즉, 컴퓨터에 여분의 CPU 성능이 있다고 가정하면 이러한 장치 각각에 독립적으로 오디오 스트림을 보낼 수 있습니다. 적어도 이론적으로. 작동하려면 Windows 10에 추가 된 기능도 활용해야합니다.
Windows 10에서 특정 사운드 장치에 앱 할당
해당 기능을 사용하면 특정 응용 프로그램을 특정 사운드 출력에 할당합니다. 이렇게하면 한 앱이 헤드폰을 통해 사운드를 재생하고 다른 앱은 스피커를 통해 재생되도록 할 수 있습니다.
이 또한 매우 쉽습니다! 방법은 다음과 같습니다.
원하는 스피커 세트를 통해 해당 애플리케이션의 사운드가 들려야합니다. 이를 적용하려면 재생을 중지하고 다시 시작해야 할 수 있습니다. 또한 목록에 라우팅하려는 앱이 표시되지 않으면 먼저 해당 앱에서 오디오 재생을 시작해야합니다. 예를 들어 목록에 표시되기 전에 Chrome에서 유튜브 동영상을 시작해야했습니다.
모든 앱이 올바르게 할당되면 창을 닫을 수 있습니다. 모든 라우팅을 취소하려면 재설정버튼을 선택하여 기본값으로 돌아가십시오.
소프트웨어 설정을 사용하여 헤드폰 및 스피커에서 사운드 재생
이제 각 스피커 또는 헤드폰 세트를 통해 오디오를 재생하기 위해 다양한 앱을 얻는 방법을 알았지 만 스피커와 헤드폰에서 동시에 정확히 동일한 오디오를 재생하려면 어떻게해야할까요? 이것은 스튜디오의 사운드 엔지니어 나 무대의 연주자가 스피커로 나오는 스테레오 믹스가 올바른지 확인하기 위해 사용할 수있는 일종의 설정입니다.
이것은 또한 매우 쉽습니다. Windows 10 :
1. 알림 트레이에서 스피커 아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭 한 다음 사운드
2. 녹화 탭
3. 스테레오 믹스를 찾아 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭 한 다음 사용이 아닌 경우 선택합니다.
4. 스테레오 믹스를 다시 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 속성
5. 듣기 탭
6. 이 기기로 듣기
7. 이 기기를 통한 재생 드롭 다운에서 헤드폰
8. 확인
을 선택합니다. 이제 스피커를 통해 재생되는 모든 것이 헤드폰을 통해 재생됩니다. 하드웨어에 따라 두 오디오 스트림 사이에 약간의 지연이있을 수 있습니다.
하드웨어 솔루션 사용
위의 모든 작업에는 약간의 기술적 문제가 포함됩니다. 소프트웨어 설정 및 장치를 사용할 수 있지만 스피커와 헤드폰을 동시에 사용하고 100 % 신뢰성으로 정확히 동일한 오디오를 재생하고 소프트웨어를 방해하지 않는 방법을 원한다면 어떨까요? 대답은 매우 간단합니다. 헤드폰 에스 플 리터 만 있으면됩니다!
두 개의 헤드폰을 연결하는 데 사용하는 것과 똑같은 스플리터입니다. 동일한 오디오 잭에 연결합니다. 예를 들어, 두 사람이 비행기에서 같은 영화를보고 싶어 할 때 사람들은 항상 사용합니다.
여기서 유일한 차이점은 스피커 세트를 하나에 연결한다는 것입니다. 스플리터의 잭과 다른 쪽의 헤드폰. 두 쌍의 헤드폰 대신.
헤드폰을 사용하려면 스피커의 볼륨 조절기를 0으로 낮추고 헤드폰을 착용하면됩니다. 헤드폰에 인라인 볼륨 컨트롤이있는 경우에도 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 이것은 아마도 오디오 소스를 복제하는 가장 쉬운 방법 일 것입니다. 특히 헤드폰 출력이 하나 뿐인 노트북에서.
내 귀에 들리거나 다른 곳으로 음악
이제 재생할 때 오디오가 어디로 가는지 완벽하게 제어 할 수 있습니다. 컴퓨터의 모든 종류의 백 사운드. 현대 컴퓨터는 일반적인 사용 중에 여분의 마력이 너무 많아서 흥미로운 일을 할 수 있습니다.
원격 Bluetooth 및 로컬 유선 오디오 소스에 연결된 홈 엔터테인먼트 PC가있는 경우에도 유용합니다. 새로운 오디오 옵션을 즐기십시오!