Roll20 튜토리얼 : 시작하기 위해 알아야 할 모든 것


던전 앤 드래곤즈는 그 어느 때보 다 인기가 높습니다. 티아마트 (또는 세계적인 유행병)의 부상조차도 그것을 바꿀 수는 없습니다. D & D를하고 싶지만 사회적 거리 제한으로 인해 그룹이 만날 수없는 경우 Roll20을 사용해보십시오.

Roll20 는 Dungeons and Dragons 캠페인을 호스팅하는 데 사용되는 온라인 플랫폼입니다. 기타 탁상용 펜 및 종이 게임. 친구뿐만 아니라 캐릭터와도 교류 할 수있는 좋은 방법입니다. Roll20은 자동으로 피해, 체력, 방어구 등급 및 던전 및 드래곤의 더 많은 중요한 부분을 계산합니다.

Roll20을 처음 사용하는 경우 두렵고 압도적 일 수 있습니다. 탐색 할 수있는 다양한 메뉴와 선택할 수있는 옵션이 있습니다. 이 Roll20 튜토리얼은 게임을 시작할 수 있도록 캐릭터를 설정하는 데 도움이됩니다.

캐릭터 만들기

모든 DND 캠페인의 첫 번째 단계 (캠페인에 가입 한 후)는 캐릭터를 만드는 것입니다. 이 기사에서는 주사위를 굴리고 통계를 분배하는 방법을 알고 있다고 가정합니다. 이 Roll20 자습서의 목적은 모든 것을 Roll20 문자 시트에 구현하는 방법을 보여주기위한 것입니다.

시작할 캐릭터 이름을 입력하세요. 그런 다음 수업옆에있는 드롭 다운 상자를 선택합니다. 이 게임은 D & D 게임으로 설정되어 있으므로 공식적으로 인정되는 모든 클래스 (Blood Hunter 제외)가 표시됩니다. 해당되는 경우 하위 클래스, 레벨, 종족 및 하위 종족도 입력해야합니다.

지금 레벨옆에있는 톱니 바퀴 아이콘을 선택합니다. 새로운 옵션 세트로 바뀝니다. 이미 입력 한 모든 관련 정보는 이월됩니다. 보시다시피, 우리는 클래스를 마법사로 선택하고 우리 종족을 컴퓨터로 설정했습니다. 우리는 기술 사이트이기 때문입니다.

이 보조 필드를 사용하면 캐릭터의 배경, 성향, 총 경험치 수를 입력 할 수 있습니다. 던전 마스터가 마일스톤 레벨링 방법을 사용하는 경우 경험치 포인트가 필요하지 않을 수 있습니다.

문자 통계 입력

다음 단계는 통계를 입력하는 것입니다. 화면 맨 왼쪽에서 큰 0 아래의 작은 둥근 영역에 각 캐릭터의 통계 점수를 입력합니다. 큰 숫자는 수정 자이며 자동으로 계산됩니다. 예를 들어, 강도 필드에 20을 입력하면 +5의 수정자가 표시됩니다.

영감입력란은 토글 켜기 / 끄기 영역입니다. 숙련도 보너스저축 투척수정 자와 마찬가지로 자동으로 계산됩니다. 캐릭터가 능숙한 저장 던지기 옆에있는 체크 박스를 클릭하기 만하면됩니다. 클래스 기반 항목은 자동으로 선택됩니다.

방어구 등급은 인벤토리에 갑옷을 추가하면 자동으로 계산됩니다. 이니셔티브 필드는 수정 자이며 자동으로 계산됩니다. 속도는 캐릭터에 따라 다르지만 수동으로 입력해야합니다. 대부분의 D & D 레이스에서 기본 속도는 턴당 30 피트입니다.

성격, 이상, 유대,결점은 모두 수동으로 입력해야합니다. 그러나 게임 플레이에 필요한 부분은 아닙니다. Hit Dice필드는 레벨과 클래스를 기반으로합니다. 게임 플레이 중 언제든지 Hit Die를 굴려야하는 경우 하단에있는 "Hit Dice"단어를 클릭하면됩니다. Hit Dice 필드 옆에서 Death Saves를 클릭하거나 끌 수 있습니다. "Death Saves"를 클릭하여 자동으로 주사위를 굴릴 수도 있습니다.

기술은 모두 수동으로 선택해야합니다. 숙련도를 스킬 롤에 자동으로 추가하려면 옆에있는 확인란을 클릭합니다.

캐릭터 아이템 추가

이제 아이템에 대해. Dungeon Master가 개요사용을 제공하는 경우 장비를 캐릭터 시트로 드래그 앤 드롭 할 수 있습니다. 화면 오른쪽을 살펴보십시오. 화면 상단에 몇 가지 옵션이 표시됩니다. 원 중간에있는 "i"모양의 아이콘을 선택합니다.

여기에서 항목을 선택합니다.이 목록을 스크롤하여 레벨 1에있는 대부분의 기본 장비 위로 드래그 할 수 있습니다. 이 예에서는 마법사에게 Battleaxe를 제공했습니다. Battleaxe로 공격하는 방법은 두 가지가 있기 때문에 Roll20은 두 가지 옵션을 공격 및 주문 시전메뉴에 추가했습니다.

무기 이름을 클릭하여 구르고 공격하십시오. 메시지 아이콘을 클릭하면 화면 오른쪽에 나타납니다. 맨 위에있는 숫자는 타격 여부를 결정하는 공격 판정입니다. 맨 아래 숫자는 공격에 가한 피해량입니다.

이 필드 아래에는 장비필드가 있습니다. 개요서에서 시트로 항목을 드래그하면 자동으로이 필드에 추가되고 각 항목의 무게를 계산합니다. DM이 지루함을 좋아하지 않는 한, 무게는 게임에서 거의 영향을 미치지 않습니다.

그러나 이미지에서 볼 수 있듯이 Glamoured Studded Leather Armor를 인벤토리에 추가했습니다. 이렇게하면 캐릭터의 방어구 등급이 자동으로 13으로 변경되었습니다. 대부분의 경우 Roll20은 방어구 등급을 자동으로 계산합니다.하지만 전반적인 AC를 향상시키는 위업을 취하면 수동으로 조정해야합니다.

주문 추가

D & D의 또 다른 중요한 부분은 주문 시전입니다. 캐릭터 시트의 오른쪽 상단에는 핵심, 약력,주문의 세 가지 탭이 있습니다.맞춤법을 선택하면 아래와 같은 페이지가 표시됩니다.

화면에서 더하기 기호를 선택하여 수동으로 주문을 추가 할 수 있지만 가장 쉬운 방법은 개요서에서 주문 페이지로 주문을 끌어서 놓는 것입니다. 이렇게하면 범위 및 주문 카드 출력에서 ​​데미지 롤 및 저장 던지기에 이르기까지 모든 것이 자동으로 설정됩니다.

약력 정보 추가

마지막 필드 인 약력은 캐릭터의 외모, 소속 동맹 및 소속 조직, 배경 이야기 등에 대한 세부 정보를 입력 할 수있는 곳입니다. 이 섹션은 캐릭터에 대한 중요한 정보를 기억하고 그가 가진 보물을 추적하는 데 도움이됩니다.

게임이 실행되는 방식에 따라 Dungeon Master는 다른 것보다 배경 이야기를 더 중요하게 생각할 수 있습니다.

이 가이드는 Roll20에서 캠페인을 플레이하는 것의 표면에 불과하지만, 게임에 뛰어들 수 있도록 캐릭터 시트를 설정하는 데 도움이 될 것입니다. 결국 최고의 교사는 경험입니다. 그 경험이 캠페인에서 직접 플레이하든 레벨 1에서 고대 레드 드래곤을 상대하려고하든 상관 없습니다.

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13.10.2020