따라서 모든 경험 수준에서 비디오 편집기를위한 최고의 선택 인 Adobe Premiere를 사용하여 비디오 편집을 시작하려고합니다. 프로그램을 사고 다운로드하여 연 다음 갑자기해야 할 일이나 시작 위치를 모른다는 인식에 갑자기 부딪칩니다.
곧 압도 할 이유가 없습니다. 유튜브 채널 을 시작하든 첫 단편 영화를 편집하든 관계없이 시작하려는 이유가 무엇이든 프로그램에 익숙해지면 편집 시간이 날아
이 Adobe Premiere 자습서의 포인터를 따르면 미디어를 자신있게 편집 할 수 있습니다. 기초를 익힌 후에는 지식을보다 쉽게 구축 할 수 있습니다. Premiere와 같은 프로그램에는 모든 작업을 수행 할 수있는 여러 가지 방법이 있으므로 항상 이러한 특정 방법을 고수 할 필요는 없습니다.
새 프로젝트 시작
Adobe Premiere를 열면 홈 화면에 몇 가지 옵션이 있습니다. 새 프로젝트를 시작하거나 작업중인 프로젝트를 열거 나 가장 최근에 열 프로젝트 목록을 볼 수 있습니다.
처음부터 시작한다고 가정하면 새 프로젝트를 클릭하면이 프로젝트의 설정을 선택할 수있는 창이 나타납니다. 혼란스러워 보일 수 있지만 다음은 각 부분의 세분화 된 버전입니다.
먼저 프로젝트 이름과 프로젝트를 저장할 위치가 있습니다. 그런 다음 비디오 렌더링 및 재생이 있습니다. 이는 컴퓨터에서 제작중인 비디오를 처리하고 최종 결과를 실시간으로 재생하는 방법입니다.
In_content_1 모두 : [300x250] / dfp : [640x360]->이 옵션을 선택하면 비디오를 얼마나 빨리 렌더링하고 재생하는지가 결정됩니다. 사용 가능한 옵션은 컴퓨터의 그래픽 카드에 따라 다르지만 Mercury Playback Engine GPU 가속 (Open CL)은 대부분의 컴퓨터에서 지원되며 권장됩니다.
그런 다음 타임 코드또는 프레임과 같이 동영상을 표시 할 측정 항목을 선택할 수 있습니다 (피트 + 프레임에 대해 걱정할 필요가 없습니다) 16mm 또는 35mm 카메라로 녹화하지 않은 경우). 타임 코드는 촬영 한 동영상이 동영상의 각 프레임을 기록하고 저장 한 방식입니다. 이 옵션은 비디오가 나오는 시간을 보여주고 특정 프레임을 쉽게 찾을 수 있도록 해주기 때문에 권장됩니다.
오디오표시 옵션은 실제로 오디오 파일을 얼마나 정확하게 편집하길 원하는지에 따라 달라 지지만, 오디오 샘플옵션은 필요하지 않으면 괜찮습니다. 밀리 초까지 오디오를 편집하십시오.
캡처 형식섹션은 비디오를 Adobe Premiere로 직접 캡처하지 않는 한 중요하지 않습니다.이 경우 디지털 비디오로 촬영하든 고화질 비디오로 촬영하든 선택해야합니다.
비디오 및 오디오 삽입
프로젝트 옵션을 설정하면 기본 작업 공간으로 이동합니다. 각 패널을 이동하거나 상단 표시 줄에서 창>작업 영역을 선택하고 사전 생성 된 패널 중 하나를 선택하여 작업 영역의 모양을 변경할 수 있습니다. 이 기사에서는 편집작업 공간이 사용됩니다.
먼저 원하는 것은 프로젝트에 사용할 모든 미디어를로드하는 것입니다. 먼저 왼쪽 하단 상자에서 미디어 브라우저를 찾습니다. 여기에서 컴퓨터에서 바로 미디어를 검색 할 수 있습니다.
원하는 비디오 나 오디오를 찾은 후 클릭하면 바로 위의 소스창에 표시됩니다. 이 창에서 표시및 표시도구 (괄호 모양의 아이콘)를 사용하여 원하는 부분을 잘라 내고 타임 라인 (오른쪽 하단 패널)에 삽입 할 수 있습니다.
비디오를 삽입하려면 소스 창의 비디오 아래에있는 비디오 만아이콘에서 비디오를 드래그하거나 전체 비디오와 오디오가 필요한 경우 미디어 브라우저에서 비디오를 바로 드래그 할 수 있습니다.
대신 삽입도구 (소스 비디오의 오른쪽 아래에서 세 번째)를 사용하여 마커가 타임 라인의 어느 곳에 나 비디오를 삽입 할 수 있습니다.
오디오가 음악이나 음향 효과와 같은 인 별도의 오디오 파일이있는 경우 오디오가 동일하게 작동하여 시퀀스를 찾아 삽입합니다. 비디오에서 오디오 자체 만 가져 오려면 오디오 전용아이콘을 프로젝트로 드래그하면됩니다.
기본 Adobe Premiere 도구 설명
비디오 편집시 Adobe Premiere에서 제공하는 도구는 가장 친한 친구가됩니다. 프로그램에는 여러 가지 도구가 있지만 가장 자주 사용하는 기본 도구에 대한 설명은 다음과 같습니다.
선택 도구
이것은 포인터처럼 보이는 아이콘입니다. 시퀀스 옆의 상자에서 가장 위에있는 도구입니다. 이 도구를 사용하면 타임 라인에서 비디오 또는 오디오를 선택하거나 인터페이스 내에서 버튼 및 옵션을 선택할 수 있습니다. 타임 라인에서 미디어 외부를 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하고 드래그하여 여러 개의 클립을 선택할 수있는 선택 상자를 만들 수도 있습니다.
트랙 선택 앞으로 + 뒤로 도구
선택 도구 아래의 다음 아이콘으로 상자와 화살표로 표시됩니다. 아이콘의 오른쪽 하단에 작은 삼각형이 있습니다.
즉, 아이콘을 클릭 한 상태에서 아이콘과 관련된 다른 도구에 액세스 할 수 있습니다. 이렇게하면 타임 라인에서 전체 트랙을 앞으로 이동할 수있는 앞으로 트랙 선택도구 또는 반대쪽을 수행하는 뒤로 트랙 선택도구를 사용할 수 있습니다.
리플 편집 도구
이 기능을 사용하여 클립의 시작 및 종료 지점을 트리밍하고 롤링 편집 공구를 줄이기 위해 한 클립의 종료 지점과 다른 클립의 시작 지점을 동시에 편집하는 도구입니다.
이 도구에는 속도를 높여야하는 경우 확장 률도 있습니다. 전체 클립 속도를 늦 춥니 다. 시작 또는 종료 지점을 클릭하고 끌어이 도구를 사용할 수 있습니다. 클립에서 아무것도 자르지 않고 프레임 속도를 높이거나 느리게합니다.
면도기 도구
면도기 모양의 아이콘입니다. 이 도구를 사용하면 원하는 시점에 클립을 쉽게자를 수 있습니다.
유형 도구
자본 T 모양의이 도구를 사용하면 비디오 재생을 직접 클릭하고 간단한 텍스트를 만들 수 있습니다 . 클릭 한 채로 세로 텍스트 상자를 만드는 수직 유형도구에 액세스 할 수도 있습니다.
이러한 모든 도구를 사용하면 도구 위로 마우스를 가져 가면 도구 이름 옆에 괄호 안에 문자가 표시 될 수 있습니다. 이 도구는 키보드의 키와 연결되어 있으므로 이러한 단축키를 사용하여 빠르게 액세스 할 수 있습니다.
기본 오디오 편집 도구
Premier에는 비디오를 편집하는 도구가있을뿐만 아니라 필요한 경우 사용할 수있는 많은 오디오 편집 옵션이 있습니다. 어떤 식 으로든 조작하십시오.
오디오를 타임 라인에 삽입 한 후 동일한 도구를 사용하여 비디오를 편집하는 것과 같은 방식으로 편집 할 수 있습니다. 이 외에도 프로젝트의 사운드를 향상시키기 위해 지정된 오디오 효과가 있습니다.
그들에 액세스하려면 작업 공간 상단의 효과탭을 클릭하십시오. 그러면 효과 패널이 오른쪽으로 열리고 여기에서 오디오 효과로 이동할 수 있습니다. 이 중 하나를 사용하려면 선택한 효과를 오디오 클립으로 드래그하십시오.
매우 유용한 효과는 DeHummer 및 DeNoise 효과입니다. 오디오 클립에서 많은 배경 소음을 발견 한 경우 이러한 효과를 통해 제거 할 수 있습니다. 소음 감소 / 복원에서 찾을 수 있습니다. 적용한 후에는 효과 컨트롤패널에서 사용할 수 있지만 대부분의 노이즈를 자동으로 제거해야합니다.
기억해야 할 또 다른 좋은 점은 타임 라인에서 직접 오디오 볼륨을 제어 할 수 있다는 것입니다. 오디오 클립을 보면 흰색 가로줄이 있습니다. 이 줄을 위나 아래로 드래그하여 볼륨을 변경할 수 있습니다. 특정 지점에서는 볼륨을 크게하고 다른 지점에서는 볼륨을 크게하려면 키 프레임이라는 기능을 사용하면됩니다.
타임 라인의 오디오 섹션에있는 스크롤 막대에서 원 중 하나를 드래그하여 넓 힙니다. 오디오 타임 라인 왼쪽에 다이아몬드 모양의 아이콘이 표시됩니다. 이 아이콘을 클릭하면 키 프레임이 추가되고 2 개 이상을 추가하면 서로 독립적으로 드래그 할 수 있습니다. 이를 사용하면 오디오를 쉽게 페이드 인 / 아웃 할 수 있습니다.
프리미어 타이틀 제작
간단한 텍스트 도구보다 더 자세한 타이틀을 만들어야하는 경우 레거시 타이틀의 strong>기능에는 타이틀 제작을위한 훨씬 더 많은 도구가 있습니다. 파일>새로 만들기>레거시 제목을 클릭하면 생성 창이 열립니다.
이 창에서 유형도구를 사용하여 텍스트를 입력하십시오. 오른쪽의 변환섹션에서 게재 위치, 크기, 불투명도 등을 변경할 수 있습니다. 속성아래에는 경사, 커닝 또는 추적 추가와 같은 고유 한 타이틀 제작 옵션이 많이 있습니다. 글꼴 자체와 크기를 변경할 수도 있습니다.
텍스트를 만들 수있을뿐만 아니라 도형 도구를 사용하여 제목에 기본 도형을 추가 할 수도 있습니다.
컬러 그레이딩으로 비디오 모양 변경
비디오의 모양을보다 일관되게 느끼려면 색상을 쉽게 조정할 수 있습니다. 조명의 프리미어 및 Lumetri 색상을 사용한 기타 시각적 측면. 색상패널에서 찾을 수 있습니다.
Lumetri Color를 사용하면 다양한 도구를 사용할 수 있습니다. 기본 수정에서 화이트 밸런스, 대비, 하이라이트 / 그림자및 화이트 / 블랙과 같은 클립의 모양을 개선하기 위해 몇 가지 빠른 변경을 수행 할 수 있습니다. >. 보다 상세하고 세부적인 변경을 원하면 나머지 옵션을 통해 더 많은 자유를 얻을 수 있습니다.
여기에 많은 도구가 포함 된 경우 클립 색상을 자동으로 그레이딩하기 위해 LUT 및 색상 사전 설정을 다운로드하는 옵션도 있습니다. 온라인에서 찾을 수있는 무료 제품이 많이 있습니다.
다운로드 한 후에는 기본 수정의 LUT옵션 아래 또는 Lumetri 색상 아래의 광고 소재 드롭 다운에서 찾을 수 있습니다.
비디오 내보내기 및 렌더링
편집이 완료되었으며 결과에 만족 입니다. 편집 한 비디오를 어떻게 공유 가능한 형식으로 만들 수 있습니까? 고맙게도 Adobe Premiere에서는 비디오를 프로그램에서 직접 렌더링하고 내보낼 수 있습니다.
이 프로세스를 시작하려면 먼저 타임 라인 패널을 클릭하여 활성화 한 다음 맨 위를 찾습니다. 툴바에서 파일>내보내기>미디어를 클릭합니다. 내보내기 옵션을 선택할 수있는 화면이 나타납니다. 먼저 내보낼 시퀀스를 내보내고 있는지 확인하십시오. 미리보기를 통해 파란색 마커를 드래그하여 내보내는 내용을 볼 수 있습니다.
다음으로 비디오를 저장할 형식을 선택해야합니다. H.264를 사용하여 특정 형식으로 비디오를 저장해야하는 경우가 아니면 strong>은 일반적으로 최상의 품질 출력을 위해 권장됩니다.
그런 다음 사전 설정을 선택할 수있는 옵션이 있습니다. 동영상 공유 방법에 따라 다릅니다. Facebook, YouTube, Twitter 및 이미 선택할 수있는 기타 플랫폼에서 비디오를보다 잘 지원할 수 있도록 사전 설정이 있습니다. 또는 맞춤을 선택하여 원하는 설정을 선택할 수 있습니다. 그러나 일반적으로 일치 소스 – 높은 비트 전송률사전 설정은 대부분의 용도에 적합합니다.
프로젝트 이름을 지정하고 내 보낸 비디오를 저장할 위치를 선택하고 비디오 내보내기및 오디오 내보내기가 내보내려는 항목에 따라 확인했습니다.
완료되면 하단의 내보내기를 클릭하면 완성 된 비디오가 선택한 위치로 전송됩니다.