RAM 메모리 유형 및 사용 방법 이해


RAM 또는 랜덤 액세스 메모리는 최신 컴퓨터에서 매우 중요한 부분입니다. 컴퓨터의 CPU (중앙 처리 장치)에는 작업을 수행하기 위해 데이터와 지침이 필요합니다. 그 정보는 어딘가에 저장해야합니다. "어딘가"는 컴퓨터 메모리라고합니다.

각각의 장단점이있는 다양한 유형의 RAM 메모리가 있습니다. CPU에는 CPU "캐시"라고하는 매우 적은 양의 메모리가 내장되어 있습니다. 이 메모리는 엄청나게 빠르며 본질적으로 CPU 자체의 일부입니다. 그러나 비용이 매우 많이 들기 때문에 컴퓨터의 기본 메모리로 사용할 수 없습니다.

RAM이 작동하는 곳입니다. RAM은 메모리 버스에 부착 된 실리콘 컴퓨터 칩 형태로 제공됩니다. CPU 자체의 캐시 메모리는 실제로 RAM의 한 형태이지만 일반적으로 사용되는 용어는 CPU 외부에있는 메모리 칩을 나타냅니다.

메모리 버스는 단순히 CPU와 RAM 자체간에 정보를 이동시키는 전용 회로 세트. 운영 체제는 CPU 요구에 대비하여 시스템의 훨씬 느린 기계식 또는 솔리드 스테이트 하드 드라이브 에서 정보를 이동합니다. 예를 들어, 비디오 게임이 "로드 중"이면 데이터가 하드 드라이브에서 RAM으로 이동되고 있습니다.

유사하게 RAM을 책상의 상단으로, 서랍을 하드 드라이브로 생각하십시오. , 스스로 CPU 역할을합니다. 책상 위에있는 물건으로 빠르고 쉽게 작업 할 수 있지만 공간이 너무 많습니다. 즉, 책상 표면과 서랍 사이에 물건을 필요에 따라 움직여야합니다.

컴퓨터, 스마트 폰, 게임 콘솔 및 오늘날 사용중인 다른 모든 유형의 컴퓨팅 장치에는 일부 유형의 RAM. 작동 방식과 용도에 대해 설명하겠습니다. 구체적으로 다음 유형의 RAM을 다룰 것입니다 :

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  • SRAM
  • DRAM
  • SDRAM
  • SDR RAM
  • DDR SDRAM
  • GDDR
  • HMB
  • 그것이 협박스러운 횡설수설처럼 들리더라도 걱정하지 마십시오. 곧 모두 명확 해집니다.

    SRAM – 정적 임의 접근 메모리

    SRAM의 두 가지 기본 유형 중 하나 인 SRAM은 정보를 유지하기 위해"새로 고침 "할 필요가 없기 때문에 특별합니다. 현재 저장 중입니다. 회로를 통해 전원이 공급되는 한 정보는 원래 위치에 그대로 유지됩니다.

    SRAM은 여러 트랜지스터 (4-6)로 만들어졌으며 그 특성상 엄청나게 빠릅니다. 그러나 상대적으로 복잡하고 비용이 많이 들기 때문에 CPU에서 초고속 캐시 메모리로 사용됩니다.

    데이터가 빠르게 이동해야하는 곳에 소량의 SRAM 캐시가 있지만 병목 현상이 발생할 수 있습니다. 하드 드라이브 버퍼가이 사용 사례의 좋은 예입니다. 기기가 더 많은 데이터를 가져야 할 때마다 SRAM이 원활하게 전송되도록 도와 줄 가능성이 있습니다.

    DRAM – 동적 랜덤 액세스 메모리

    DRAM은 기타공통 유형입니다. RAM 디자인. DRAM 메모리는 트랜지스터와 커패시터를 사용하여 구축됩니다. 각 메모리 셀을 새로 고치지 않으면 내용이 손실됩니다. 이것이 "정적"이 아닌 "동적"이라고 불리는 이유입니다.

    DRAM은 SRAM보다 훨씬 느리지 만 하드 드라이브와 같은 보조 저장 장치보다 훨씬 빠릅니다. 또한 SRAM보다 훨씬 저렴하며 컴퓨터가 기본 RAM 솔루션으로 여러 기가 바이트의 DRAM을 내장하는 것이 일반적입니다.

    SDRAM – 동기식 동적 랜덤 액세스 메모리

    일부 사람들은 SDRAM이 SRAM과 DRAM의 혼합이라고 생각하는 것 같지만 그렇지 않습니다! CPU 클럭과 동기화 된 DRAM입니다.

    DRAM 모듈은 데이터 입력 요청에 응답하기 전에 CPU를 기다립니다. 동 기적 특성과 SDRAM 메모리가 뱅크로 구성되는 방식 덕분에 CPU는 여러 명령을 동시에 완료하여 전체 성능을 크게 향상시킬 수 있습니다.

    SDRAM은 오늘날 대부분의 컴퓨터에서 사용되는 기본 RAM 유형의 기본 형식입니다. SDR SDRAM 또는 싱글 데이터 속도 동기식 동적 임의 액세스 메모리라고도합니다. 오늘날 컴퓨터에서 사용되는 기본적으로 동일한 유형의 메모리이지만 바닐라 SDR 형식은 거의 사용되지 않으며 목록의 다음 유형의 RAM으로 대체됩니다.

    Double Data Rate Synchronous Dynamic 랜덤 액세스 메모리

    먼저 알아야 할 것은 여러 세대의 DDR 메모리가 있다는 것입니다. 소급하여 DDR 1이라고하는 1 세대는 클록 사이클의 최고점과 최저점에서 읽기 및 쓰기 작업이 발생하도록함으로써 SDRAM의 속도를 두 배로 늘 렸습니다.

    DDR2, DDR3 및 오늘날 DDR4 DDR의 1 세대에서 기하 급수적으로 개선되었습니다. 이 메모리 모듈의 성능은 초당 메가 전송또는“MT / S”로 측정됩니다. 1 메가 전송은 본질적으로 백만 클럭 사이클에 해당합니다. 가장 빠른 1 세대 DDR 칩은 400MT / s를 수행 할 수 있습니다. DDR4는 3200MT / s만큼 빠를 수 있습니다!

    GDDR SDRAM – 그래픽 이중 데이터 속도 랜덤 액세스 메모리

    GDDR은 현재 6 세대에 있으며 GPU (그래픽 처리 장치)와 거의 독점적으로 연결되어 있습니다. ) 또는 비디오 카드 게임 콘솔 GDDR은 일반 DDR과 관련이 있지만 그래픽 사용 사례를 위해 설계되었습니다. 낮은 대기 시간에 대한 관심은 줄이면서 대량의 대역폭을 강조합니다.

    즉,이 메모리는 일반 SDRAM만큼 빠르게 응답하지 않지만 응답 할 때 더 많은 정보를 한 번에 이동할 수 있습니다. 장면을 렌더링하기 위해 많은 기가 바이트의 텍스처 데이터를 스트리밍해야하는 그래픽 응용 프로그램에 적합하며, 적은 대기 시간이 실제로 결과가 아닙니다.

    이름에도 불구하고 GDDR은 정상적으로 사용될 수 있습니다. 시스템 RAM. 예를 들어, PlayStation 4에는 개발자가 원하는 방식으로 분할하여 필요한 부분을 CPU와 GPU에 할당 할 수있는 단일 GDDR 메모리 풀이 있습니다.

    HBM – 고 대역폭 메모리

    GDDR에는 경쟁 업체가 있습니다 HBM 메모리 형식으로 AMD에서 만든 제한된 수의 그래픽 카드에 사용되었습니다. 현재 최신 버전은 HBM 2이지만 GDDR을 대체 할 것인지 또는 기능이 없어 질지 확실하지 않습니다.

    메모리 성능의 가장 중요한 부분은 주어진 양 내에서 이동할 수있는 총 데이터 양입니다. 시각. 이를 수행하는 한 가지 방법은 메모리를 매우 빠르게 만드는 것입니다. 총 대역폭을 개선하는 다른 방법은 "파이프"데이터를 더 넓게 만드는 것입니다.

    HBM 메모리는 GDDR보다 낮은 원시 클럭 주파수에서 실행되지만 고유 한 3D 스택 칩 설계를 사용합니다. 신호의 이동 거리가 훨씬 짧을뿐만 아니라 데이터에 대한 매우 넓은 물리적 경로를 제공합니다. 최종 결과는 GDDR에 비해 총 대역폭이 비슷하지만 지연 시간이 적은 메모리 솔루션입니다.

    HBM의 문제점은 만들기가 복잡하고 물리적 설계 덕분에 아직 달성 할 수 없다는 것입니다. GDDR과 사소한 용량의 종류. 이러한 문제가 결국 극복되면 GDDR을 대체 할 수 있지만 이것이 일어날 것이라는 보장은 없습니다.

    추억에 감사합니다!

    RAM은 모든 컴퓨터의 필수 구성 요소이며, 잘못 될 경우 하드가 될 수 있습니다. 문제가 실제로 무엇인지 알아 내야합니다.

    결국 여기 또는 거기에있는 불량 비트는 시스템을 미묘하게 불안정하게 만들거나 무작위로 충돌하는 것처럼 보일 수 있습니다. 따라서 설명 할 수없는 안정성 문제가있을 때마다 항상 불량 RAM 메모리 테스트 를 수행해야합니다.

    언젠가 우리는 RAM을 넘어 설 수 있지만, 당분간은 컴퓨팅 성능 퍼즐의 중요한 부분이 될 것이므로이를 알 수있을 것입니다.

    RAM 업글 막 하지 말자, 메모리에 관한 팁 정리

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    9.10.2019